游戏详情
尽管游戏随赛季变更有所改动,但基本玩法没有变化:游戏地图将被分为九个区域,其中八个区域为属于八个玩家自己的棋盘,一个中心区域为八个玩家共享选秀的区域。 第一阶段开始(1-1)时,八个玩家将在共同的区域抢夺自己想要的棋子以及装备,随后回到自己的棋盘,在1-2到1-4与小兵对抗获得初期经济以及装备。 若存活玩家为奇数,则其中一位玩家与随机一个其他存活玩家的镜像棋盘对抗。 每局元素崛起的游戏都会随机包含一种元素:地狱火,海洋,山脉或云霄。
后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。 英雄强化的选择会随机出现在对局中选择强化符文,即2-1、3-2、4-2中的某个阶段,且仅会出现一次。 英雄强化的选择也可以使用“刷新”功能,但全局中仅可使用一次。 在12.20版本中,【云顶之弈】团队通过让【卓尔不群】变得无法叠加使这个强化符文变得真的卓尔不群了。 现在,这个强化符文的强度天花板变低了,【云顶之弈】团队就能给它的所有三个位阶来一次增强了。 每次对局结束会领取到一定数量的金币,卖掉不同星级和等级的英雄也可以获取,连败以及连胜将会获得3金币封顶的额外金币,不超过5金币的存款利息。
《云顶之弈》是由美国Riot Games开发的自走棋类游戏。 上个版本【云顶之弈】团队削弱了【莫雷洛秘典】以减少持续伤害类弈子对这个装备的依赖,来为【巨龙之境】做准备。 之前做出这个改动也知道会有一些英雄可能受到影响,而【烈娜塔】受到的影响最大,所以【云顶之弈】团队给了她一个实质性的增益,来让这位霸道女老板继续保持霸道风范。 赛季中存在名为“怪兽”的羁绊,8个怪兽英雄们,比同费用的其他弈子更强力,但没有任何羁绊协同效果。
本局游戏的元素可以在轮盘的中间查看,且各具一些效果。 当你加载进入对弈区后,某个随机格子将注入本局游戏的元素,加强每场战斗开始时站在上面英雄的属性。 当游戏到达3-1阶段时,会出现第二个元素格子。 那么多装备合成公式,背下来比较麻烦,那么现在我给大家带来云顶之弈装备合成一图汇总,保存这一张图就够了。
云顶之弈模式中装备带来的属性加成是非常重要的,玩家们为棋子合成适合的装备会增加自己的吃鸡几率,这次小编为大家准备了云顶之弈高清装备合成公式效果图。 接下来就一起来了解一下暴风大剑、反曲之弓等基础装备的线路发展效果。 这一次【云顶之弈】团队对她进行了增强,专注点是帮助表现乏力的3星【霞】,并让她的攻击力配装(又称:没抢到弓)获得一次不错的提升。 注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。